Jag kom på att vi inte har skrivit om hur själva spelet funkar, så jag tar och gör det.
Spelet är tvådimensionellt och ses uppifrån. Man styr Cupid med WASD eller piltangenterna och skjuter pilar med vänster musknapp i muspekarens riktning. Om två stycken som har blivit träffade av pilar träffar varandra, så blir de kära och man får poäng. Men om någon som har blivit träffad av en pil träffar någon som inte har blivit träffad, så blir den förstnämnde olyckligt kär och man får minuspoäng. Målet är att samla så mycket poäng som möjligt innan tiden tar slut.
/Karl-Kristoffer "KK" Johnsson, lead designer
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar